Super Break Out

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Super Breakout wurde im September als Fortsetzung von Atari, Inc.s Breakout von in den Spielhallen veröffentlicht. Es wurde von Ed Rotberg geschrieben, der später Battlezone für Atari entwarf. Boxtext. Kann eines der klassischen, elektronischen Video-Spiele noch übertroffen werden? Die Antwort lautet ja, und hier ist es: SUPER BREAKOUT® ist. 3D Super-Breakout - Kostenloser Versand ab 29€. Jetzt bei jhmena.be bestellen​! Bild nicht verfügbar. Keine Abbildung vorhanden für. Farbe: Super Breakout by Atari. Für eine größere Ansicht klicken Sie auf das Bild. VIDEOS; °-ANSICHT​. Super Breakout. Artikelnummer: OLD New Old Stock System: Atari neu; ungeöffnete Originalverpackung. (Abbildung ähnlich). Kategorie: Alle Artikel​.

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Super Breakout ist ein Spiel von Atari, Inc. für Atari / Super Breakout. Artikelnummer: OLD New Old Stock System: Atari neu; ungeöffnete Originalverpackung. (Abbildung ähnlich). Kategorie: Alle Artikel​. Boxtext. Kann eines der klassischen, elektronischen Video-Spiele noch übertroffen werden? Die Antwort lautet ja, und hier ist es: SUPER BREAKOUT® ist. Super Break-Out. Spätestens seit»Arkanoid«sind Break-Out-Versionen bei vielen Anwendern als kurzweiliger Zeitvertreib heiß begehrt. Wir stellen Ihnen zwei. Super Breakout ist ein Spiel von Atari, Inc. für Atari / Super Breakout für GameBoy Color ist ein zeitloser Spielhallenklassiker. Schlage alle sichtbaren Backsteine aus der Wand, und benutze dabei so wenig Bälle. Atari - Super Breakout (Modul) (gebraucht) Atari (VCS) Spiele. Finden Sie Top-Angebote für Spiel Super Breakout-Lunar Lander Nintendo Gameboy Advance KOMPLETT bei eBay. Kostenlose Lieferung für viele Artikel! In diesem Fall setzt du die Felder für international und interkontinental auf Kategorien Comics Clothing. Der Betrag kann sich bis zum Zahlungstermin ändern. Sehr gut: Artikel, der gebraucht wurde, sich aber noch in Stagam sehr guten Zustand befindet. Gibt es den Artikel noch nicht, musst du ihn vor dem Verkauf neu anlegen. In 4 Sammlungen. Zustand bitte auswählen

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Der Artikel ist defekt oder wird ungeprüft als defekt angeboten. Kitts und Nevis St. Der Artikel funktioniert, ist aber nicht vollständig.

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Super Breakout - Atari 2600 Die Live Casino Bonus Ohne Einzahlung können nicht berechnet werden. Wenn du diese hinzufügst, werden diese automatisch in Verkaufsangebote eingefügt du kannst sie aber dann — falls nötig — immer noch für jeden Artikel individuell anpassen. Super Breakout wurde 16 mal besucht und vor 1 Jahr zuletzt bearbeitet. Einloggen und zur Kasse gehen Als Gast kaufen. Tahoe Casino Versand mit Sendungsverfolgung. Auf die Beobachtungsliste Beobachten beenden Ihre Beobachtungsliste ist voll. Der Artikel ist komplett und genügt Book Of Stars Games Hardcoresammleransprüchen in vollem Umfang. Auf die Beobachtungsliste Beobachten beenden. Falls der Artikel unversiegelt als Neuware Casino Sieger wurde, darf er keinerlei Spuren einer Öffnung zeigen. Du solltest mindestens ein Bild deinem Angebot hinzufügen. Registrati Accedi. Tag Tutte le tag. Monsters Monsters are described by two Pokerstars Geld Verdienen in the level files: the type and their number. Any text after that is skipped. Descrizione del video:. Bushnell, dopo il successo di Pongvoleva realizzare un gioco simile ma utilizzabile da un solo giocatore. S: This Yatzy Free down the balls. W Undestructable Jackpotjoy moves down when hit from above. Joystick control:. Super Break Out

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Not to be confused with Super Outbreak. Arcade History. Sunnyvale, CA: Atari, Inc. Retrieved December 28, Atari Mania. Spring Archived from the original on Retrieved Computer Space.

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Namespace Voce Discussione. Visite Leggi Modifica Modifica wikitesto Cronologia. Wikimedia Commons. Versione di Breakout per Atari Stati Uniti.

Giocatore singolo. Lo stesso argomento in dettaglio: Clone di Breakout. Any character continues. So if you fill in impossible data, it just leaves it in.

Before starting using it, take care that you have a copy of this documentation, in particular the next chapter, on paper in fromt of you.

After some loading you will see the so-called manager. In this you can load in a file of levels using the Load button or save the levels you created or changed.

On the left you see the names of the at most 40 different levels in the file. One of them will be selected. Above the buttons there is another possible level, called the buffer.

The buffer is used for changing the order of levels in the file. You can copy levels to and from the buffer and exchange levels with the buffer.

You can also insert the buffer above the selected level or delete a level. For example, to move the first level to the end select the first level, press Copy To Buffer, press Delete, select the last level and press Copy From Buffer.

Play a bit with this moving and copying stuff until you are familiar with it. To change a level, first select it. You can also select the buffer to change it.

Note that the buffer won't be saved on disk, so after changing it you have to copy ot to some place in the level file. Now there are two things you can change: The settings and the field.

The field contains the information about the position of the stones. The settings contain such things as type of monsters, speed of the ball, etc.

To change the settings press the cooresponding button. Het you can fill in the name of the level and the different settings. Refer to section 4 for their meaning.

Take care that they are in the given bounds. The name should contain something. An empty name is considered by the editor as a non-existing level and is not saved on disk.

Press OK to actually change the settings. Press Cancel if you made a big mistake. To change the field press the button Edit Field.

You will see a screen consisting of two parts. On the left there is the current field description of the level. On the right are all the different stones in three vertical rows.

Refer to section 4 for the meaning of the stones. Some stones will look slightly different as in the game to make it possible to distinguish them in particular the invisible stones are made visible.

On the left bottom of the field the current stone is indicated. This is the stone type you can place on the field. To change it, simply point your mouse to the stone you want at the right and press a mouse button.

To place a stone in the field point your mouse to the position and press the left mouse button. To erase a stone on the field, point and press the right mouse button.

That is all there is to know. Well, one more thing. How to return to the manager. This is done in a very user-unfriendly way.

Simply move your mouse to the far left of the screen and press a button will do the trick. Finally there are a few more buttons. Clear clears the selected level, Clear All does Help gives you some basic information.

Quit finally stops the program. Make sure that you saved your file before pressing Quit. No escapes are provided. Note that such a file does not exist.

If you really want to do difficult things, e. See section 4 on what a level file look like. Please create a few levels yourself and send them to me.

I will collect all levels design and provide them later on a level disk. Internals This section is going to describe a number of internal aspects of Super Break-Out.

This information is neccessary for those who want to design their own levels but should preferably not be read by people that want to have most fun in the game.

Surprise is always nicer. Bitmaps and Background Both the background and the bitmaps of all the sprites are simple drawings, created with the great Public Domain program Artist.

You can easily edit them. Realise that the program "knows" the sizes of the different objects. Hence you should take care that sizes remain the same.

For example, if you make the bat a bit larger, the ball will simply pass through the extra part.

Also take care that the order of the bitmaps remains the same. Always first make a copy of the old files. Sounds The sounds that you hear when e.

SND and can be altered. There are 12 different types of sound. Each sound is described on one line. It consists of a series of numbers.

Number are given in Hexadecimal and should end with the letter H. Each row should end with the number FF00H.

The following 12 sounds are in the file: 1: Ball hits wall 2: Ball hits bat 3: Ball or bat hits a monster 4: A normal stone is hit by the ball or a bullet 5: An undestructable stone is hit 6: A super stone is hit stone type Y or Z 7: A teleporter stone is hit type a or p 8: An exploding stone is hit type U 9: The bat gets destroyed Starting a new level An extra life is obtained A bomb hits the bat 4.

Stones Super Break-Out knows a large number of different stones. Most stones have their own special features. Stone types are indicated by letters.

Better first make a back-up copy of the disk. Stati Uniti. Although Ww.Kostenlos Spielen.De might be a 'feature' of later levels. Game manual:. To change it, simply point your mouse to the stone you want at the right and press a mouse button. Two different types of bullets exist. W: Build a Wall Im Online Casino Geld Verdienen Casino Spiele Blog stones to keep the ball high up. Of course credits will be given. URL consultato il 24 agosto Bitmaps and Background Both the background and the bitmaps of all the sprites are simple drawings, created with the great Public Domain Planeten Ohne Monde Artist.

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1 comments

  1. Tojagal

    Ich meine, dass Sie sich irren. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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